En quoi le nombre de lumières dans la conception de rétro-éclairage ?
Aug 30, 2018
La conception de rétro-éclairage doit être comme suit :
Tout d’abord, la conception de point : le point est le logiciel de traitement de logiciel, le gestionnaire de l’ingénieur de rétro-éclairage s’accumule, pour définir la taille et la distance de l’extrémité avant et la queue de la lumière, le logiciel se chargera uniformément les pointillés, formant ainsi un point de rétro-éclairage. Lorsque vous concevez un point, il y a plusieurs aspects à considérer, tels que la durée du rétroéclairage, la position de la lumière, la largeur de l’éclairage, le type de la lumière et le nombre de lumières.

Rétro-éclairage
Seconde, la taille, structure, épaisseur, etc. du produit. La structure hiérarchique et l’épaisseur du rétroéclairage sont généralement conçus selon l’écran LCD, qui exige que l’ingénieur de rétro-éclairage à regarder l’écran de dessin.
Troisième, le type et le nombre de lampes utilisées et pour répondre aux besoins des clients.
Tenir compte des aspects suivants avec le nombre de lumières :
1. quelle est l’exigence de la luminosité du client pour le produit ?
2, taille et forme du produit.
3, la luminosité et la couleur de la lampe et la méthode d’emballage.
Maîtriser les aspects des trois ci-dessus, l’ingénieur de rétro-éclairage sait combien le nombre de rétro-éclairage est ? Généralement, la taille est inférieure à 30, une lampe est utilisée, 30-40 est utilisée pour deux lampes et 40-50 est utilisé pour deux lampes. Pour des longueurs supérieures à 90, affectez à deux têtes de la lumière.







